Курс по Scratch для детей — полный гид

Получить ITGenio бесплатно

Зачем ребёнку учить Scratch

Scratch — идеальная среда для первых шагов в программировании. Ребёнок учится логически мыслить, формулировать задачу и разбивать её на шаги, проектировать интерактивные истории и игры. На курсе дети создают собственные проекты: анимации, игры, викторины и простые симуляторы.

Возрасты и уровни курса

Курс разбит на уровни по возрасту и навыкам:

  • Уровень A (4–7 лет) — ScratchJr: простая графика, события и последовательности.
  • Уровень B (7–9 лет) — базовый Scratch: движения, события, простая логика.
  • Уровень C (9–12 лет) — средний: переменные, циклы, взаимодействие между спрайтами.
  • Уровень D (12+) — продвинутый: условные структуры, списки, проектирование игры с меню и сохранением результатов.

Каждому уровню соответствуют типовые проекты и рубежные задания.

Структура урока: элементы и продолжительность

Типичный урок (45–60 минут) включает:

  1. Вводная часть — цель урока и пример результата (5–10 минут).
  2. Демонстрация — преподаватель показывает ключевые блоки (10–15 минут).
  3. Практика — дети повторяют и модифицируют проект (20–30 минут).
  4. Подведение итогов — демонстрация работ и домашнее задание (5–10 минут).

Для младших детей разбиваем урок на короткие активности по 10–20 минут.

Примеры тем и проектов

  • Урок 1: знакомство с интерфейсом и первыми блоками движения.
  • Мини-игра Кликер: счётчик очков и простая физика.
  • Лабиринт: управление персонажем, столкновения, уровни.
  • Интерактивная история: диалоги и смена сцен.

Таблица уровней и проектов:

Уровень Примеры проектов Навыки
A Анимация персонажей Последовательность, события
B Кликер, простая аркада События, переменные
C Лабиринт, викторина Логика, циклы, взаимодействие
D Многосценная игра Проектирование, списки, сохранение данных

Оценка прогресса и критерии успеха

Оценивайте ребёнка по трём признакам:

  • Умеет ли он объяснить, как работает проект.
  • Может ли повторить ключевые блоки без подсказки.
  • Выполняет ли небольшие кастомизации и расширения проекта.

Простая рубрика: 1) Понимание, 2) Применение, 3) Создание собственного проекта.

Как сочетать оффлайн и онлайн-форматы

Онлайн-курсы удобны для домашнего обучения и дают гибкость. Оффлайн-занятия хороши для групповой работы и социализации. Рекомендуем комбинировать: теорию и демонстрации проходите онлайн, практику — очно или в совместных онлайн-сессиях с преподавателем.

Советы для родителей и учителей

  • Даём больше времени на самостоятельную практику: проекты формируют навыки лучше, чем простое прослушивание.
  • Поощряем демонстрацию проектов: презентация мотивирует.
  • Следим за балансом: творческая часть важнее технической аккуратности в начале.

Если вы хотите начать сейчас, переходите в раздел с пошаговыми уроками: Уроки для начинающих или смотрите видео-уроки: Видео уроки.

Получить ITGenio бесплатно